Definizione casuale

Il dizionario della Royal Spanish Academy ( RAE ) non riconosce il termine random . È una parola inglese che può essere tradotta come "aleatoria" e che, per ragioni legate alla tecnologia, cominciò ad essere usata anche in spagnolo.

casuale

I lettori di compact disc ( CD ) di solito hanno una funzione chiamata casuale che consente di riprodurre le canzoni in modo casuale. Supponiamo che un CD musicale abbia dieci temi: suonandolo in modo convenzionale, prima suonerà il primo tema, poi il secondo tema e così via. D'altra parte, con la riproduzione in modalità casuale, l'ascoltatore sarà in grado di ascoltare le canzoni in qualsiasi ordine ( 8, 3, 6, 1, 4, 9, 5, 2, 10 e 7, ad esempio).

Con il passare del tempo, i compact disc stavano perdendo importanza nel mercato, dal momento che il pubblico cominciava ad essere sempre più interessato ai lettori di musica in formato digitale, come MP3 o AAC (quest'ultimo è preferito dai dispositivi musicali). Marchio Apple, come il famoso iPod). Nella transizione dai CD ai file memorizzati direttamente nei giocatori, il termine "casuale" non era più usato, ed è stato sostituito da "shuffle", un'altra parola di origine inglese, che in questo caso si riferisce al verbo "mix".

È noto come chat casuale, d'altra parte, per il tipo di servizio online che consente di stabilire una conversazione (tramite messaggistica istantanea o webcam) con un estraneo. Coloro che accedono al servizio vengono contattati casualmente.

La maggior parte dei servizi di chat casuali offre gratuitamente l'opzione di videoconferenza e anche di stanze private (a differenza di uno spazio pubblico, in cui tutti possono leggere tutte le conversazioni ed è molto difficile mantenere i contatti con un particolare utente, soprattutto se ci sono molte persone connesse). Grazie alla possibilità di stabilire una comunicazione con persone provenienti da tutto il mondo, la chat casuale è uno strumento che può aprire molte porte a livello sociale.

casuale Random Access Memory ( RAM ), o Random Access Memory, è un tipo di memoria che, in un computer, viene utilizzata per archiviare il lavoro svolto dal software mentre è in funzione. Si parla di accesso "casuale" poiché è possibile scrivere o leggere le informazioni in qualsiasi posizione della memoria con lo stesso tempo di attesa.

Vale la pena ricordare che la RAM attualmente esiste nella maggior parte dei dispositivi che conosciamo e utilizziamo ogni giorno, come telefoni cellulari, tablet e console per videogiochi. Le prestazioni di questi componenti dipendono in larga misura dalla velocità e dalla capacità di questo componente; Tuttavia, processori e schede grafiche, ad esempio, svolgono un ruolo fondamentale in questo aspetto, quindi l' espansione della memoria non sempre ci fornisce i risultati che stiamo cercando .

I linguaggi di programmazione solitamente includono funzioni per ottenere numeri casuali e, poiché la lingua utilizzata per i loro termini è l'inglese, la parola che di solito vediamo in questi casi è "casuale". La sua utilità è incalcolabile, specialmente nel campo dello sviluppo di videogiochi, dove il fattore sorpresa è fondamentale per mantenere l'interesse del giocatore. È importante sottolineare che non è conveniente utilizzare una funzione casuale mentre l'utente sta controllando il programma, ma generare i numeri casualmente e memorizzarli durante il caricamento, quindi accedervi comodamente.

Penguin Random House, d'altra parte, è un gruppo editoriale la cui proprietà è detenuta da Bertelsmann, una società multinazionale con sede in Germania .

Random Records, d'altra parte, è un'etichetta discografica argentina creata nel 1989 . Rita Lee, Tom Jobin, Blondie, Carla Bruni, Daniel Melero e Gotan Project sono alcuni degli artisti che fanno parte del suo catalogo.

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