Definizione tattica

La tattica è il sistema o il metodo che viene sviluppato per eseguire un piano e ottenere un obiettivo particolare. Il termine è anche usato per indicare la capacità di applicare un tale sistema.

tattica

La tattica aiuta a mettere le risorse in ordine per la fine . In questo modo, il margine di errore viene ridotto, poiché le azioni spontanee o impensabili sono ridotte al minimo e ciò che è già stato praticato e addestrato può essere messo in pratica.

Vale la pena ricordare che il concetto è nato nella sfera militare. In questo senso, la tattica militare è il piano che implica l'implementazione di ciò che è stabilito dalla strategia . Queste due parole (tattica e strategia) sono spesso usate come sinonimi, sebbene la strategia sia uno schema implementato per cercare di raggiungere gli obiettivi e la tattica è il modo per raggiungere questi obiettivi.

Ad esempio: l'obiettivo di una guerra è conquistare il territorio nemico. La strategia può consistere nell'assediare la regione per impedire l'arrivo di aiuti, mentre le tattiche impiegate includono azioni specifiche come bombardare i ponti o piazzare mine sulle strade.

Nel corso del tempo, il concetto di tattica si estese oltre il campo militare. Attualmente è possibile parlare di tattica nello sport, nei giochi, nelle trattative e nell'economia .

Quando si parla di tattiche nel calcio, si pensa, tra le altre cose, a una certa disposizione dei giocatori sul campo di gioco, rappresentati numericamente come 4-4-2, 4-3-3, e così via. Nel basket, da parte sua, la tattica è legata a determinate mosse progettate dall'allenatore per essere eseguite durante il gioco.

TEG

tattica TEG è il nome breve del gioco da tavolo chiamato Tactical and Strategic Plan of the War creato in Argentina e lanciato sul mercato nel 1976. Si basa su uno scontro bellico che si svolge tra 50 paesi immaginari, situati in un planisfero molto simile al la nostra. Quando inizia una partita, tutti i territori devono essere distribuiti tra i giocatori, che li occuperanno con fiches di colori diversi.

Ogni partecipante riceve una carta (che non deve essere mostrata agli altri) in cui è specificato l' obiettivo da perseguire durante il gioco. Allo stesso tempo, c'è un obiettivo comune che consiste nel prendere il controllo di 30 paesi. Chi prima riesce a eseguire uno di questi compiti diventa il vincitore.

A prima vista potrebbe sembrare un'imitazione del famoso Risk, pubblicato dall'attuale Hasbro negli anni '50; tuttavia, presentano 3 differenze molto specifiche:

* in TEG, ogni giocatore ha un numero di gettoni da utilizzare in ogni turno pari alla metà del numero di paesi che ha quando inizia un round (se il numero è dispari, il primo viene preso in considerazione nella direzione verso il basso);

* Il combattimento TEG si basa su un sistema di tre dadi da attaccare contro tre per difendersi, offrendo la vittoria alla difesa in caso di parità, il che aumenta le possibilità di successo per quest'ultimo. Il rischio, d'altra parte, consente tre dadi di attacco contro due di difesa, aumentando le possibilità degli attaccanti e, a sua volta, riducendo il tempo di ogni partita;

* Entrambi i prodotti presentano carte paese con tre icone : nave, cannone e globo. TEG ti permette di scambiarli quando riesci a combinare tre uguali o uno di ogni classe e il numero di truppe per scambiare aumenti in ogni scambio. In Rischio, quando si combinano tre carte diverse, vengono ricevuti dieci eserciti; se i tre sono uguali, tuttavia, la gerarchia militare della carta determina il numero di truppe.

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