Definizione scoprire

Scoprilo è un verbo la cui radice etimologica si trova nella parola latina verificāre . L'azione di scoprire implica l'esecuzione di una certa diligenza al fine di scoprire la verità di una questione o di accedere a determinate informazioni .

Scoprilo

Ad esempio: "La verità è che non so chi mi ha chiamato al telefono la scorsa notte, ma ho intenzione di scoprirlo", "Il presidente si è impegnato a scoprire chi è responsabile per le minacce che si verificano da diversi giorni", " Potresti scoprire a che ora parte il treno? "

L'atto di scoprire spesso si sviluppa in modi diversi nella vita di tutti i giorni. L'indagine può consistere in una semplice domanda o osservazione . Se una persona vuole scoprire se il cibo che sta cucinando nel forno è pronto a servire, dovrebbe solo prendere la fonte dove l'ha messo ed esaminare o provare un pezzo; a seconda del risultato, prenderà la decisione di lasciare un tempo più lungo al fuoco o di portarlo al tavolo.

Un uomo che vuole scoprire quanto manca per l'inizio di una partita di calcio, nel frattempo, deve sapere prima a che ora inizia la partita (ad esempio, leggendo un articolo di giornale che è stato pubblicato su un giornale) e quindi consultare un orologio Se la partita inizia alle 21:00 e l'orologio indica che sono le 20:00, il soggetto saprà che lui o lei deve ancora aspettare un'ora per l'evento.

In altre aree, scoprire un fatto è molto più complesso. La polizia potrebbe dover sviluppare un'indagine approfondita per scoprire chi ha ucciso un leader politico, per nominare un caso, e questo comporta una serie di compiti che devono essere svolti insieme e sotto una rigorosa organizzazione affinché il processo abbia successo.

Infatti, nel contesto di un'indagine della polizia per risolvere un omicidio ci sono diversi tipi di richieste, che possono variare da una semplice consultazione per trovare un indirizzo in una conversazione con uno scienziato per conoscere i potenziali effetti di una sostanza tossica trovata nel scena del crimine.

Se andiamo nel mondo della tecnologia, in particolare nell'ambiente dello sviluppo del software, sappiamo che ogni processo di creazione di programmi porta a una inevitabile fase di test, che genera sempre qualche errore. Mentre il team di programmazione avanza nell'elaborazione del prodotto, il test deve presentarlo a un gran numero di situazioni per trovare i guasti, segnalarli e attendere una nuova versione.

Quando un programmatore riceve il rapporto di un errore, devi scoprire l'origine dell'errore e per questo è necessario che la persona responsabile del test ti spieghi in dettaglio come riprodurre l'errore, cioè ottenere un e ancora su base volontaria. Il mondo della programmazione è così complesso da dare origine a tutti i tipi di problemi, da quelli risolti in pochi secondi ad alcuni che devono rimanere nel programma a causa della mancanza di tempo per trovare la loro causa o una soluzione adeguata.

Tutti gli esempi esposti finora ci mostrano che l'azione di scoperta può essere svolta da diversi tipi di persone: da quelli che per curiosità decidono di trovare un dato particolare - loro corrispondono o non lo sanno - ai professionisti che assegnano risorse specifico per risolvere un problema tecnico che impedisce loro di andare avanti in un progetto. Le differenze non si riferiscono solo all'importanza della questione, ma anche alla persistenza e alla volontà dell'individuo, poiché non tutti hanno la costanza e la determinazione per eseguire qualsiasi tipo di indagine.

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