Definizione figura geometrica

Il concetto di figura ha diversi usi. In questa occasione, ci concentreremo sull'idea di figura che viene utilizzata in geometria.

Una figura geometrica è costituita dalla chiusura di uno spazio con superfici o linee . La rappresentazione di un elemento geometrico nello spazio o in un piano è anche chiamata figura.

Le figure geometriche hanno un gran numero di applicazioni nel mondo reale, nonostante siano un concetto astratto in quanto sono nate dall'osservazione che l'essere umano è fatto di natura intorno a lui. In altre parole, non possiamo trovare un cubo, un cerchio o un punto sul nostro pianeta, ma con queste e altre figure rappresentiamo parti di oggetti reali per comprenderli più facilmente.

E questo ci porta ad uno degli usi più popolari della figura geometrica come concetto: design 3D. Oggi, quasi tutto il contenuto del mondo dello spettacolo è fatto con l'aiuto di strumenti digitali, e le animazioni in tre dimensioni appaiono più frequentemente di quanto il pubblico generale percepisca. Non è necessario essere di fronte al più recente film Pixar per vedere sul grande schermo diversi modelli tridimensionali, e molti di essi sono creati da semplici figure geometriche.

In uno strumento di progettazione 3D, di solito abbiamo a disposizione diverse figure geometriche, come un piano, un cubo e una sfera, che possiamo usare come base per l'elaborazione di oggetti di diversa complessità, coprendo una gamma quasi Immaginiamo. Sia una sedia che un essere umano, un albero frondoso, un prato colorato e una cascata partono da queste figure prima di raggiungere il livello di realismo che siamo abituati a vedere nel cinema e nei videogiochi .

Prendendo una figura geometrica semplice come un piano è possibile creare più facce dai suoi lati e quindi ruotarle e ottenere un oggetto tridimensionale; Se ripetiamo questi passaggi e li combiniamo con altri tipi di deformazione, in breve tempo otterremo risultati che non rifletteranno il piano da cui siamo partiti. Come dato curioso, nei videogiochi, indipendentemente dalla complessità grafica di un oggetto, le figure geometriche di base sono solitamente utilizzate per definire i suoi limiti ed evitare di attraversare il palco.

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