Il concetto di punto di fuga viene utilizzato per denominare un determinato luogo . I loci sono gruppi di punti che consentono di soddisfare determinate proprietà geometriche: nel caso specifico del punto di fuga, è il luogo in cui convergono le proiezioni di tutte le linee parallele a una determinata direzione nello spazio, ma che non sono parallelo al piano della proiezione.
In un'illustrazione priva di tecnica o conoscenza sufficiente, l'ombreggiatura viene solitamente eseguita in modo impreciso, di solito rappresenta molte fonti di luce, ognuna delle quali interessa solo una piccola parte del disegno. Ad esempio, non è raro vedere fiori i cui petali hanno sempre l'ombra nello stesso posto (per citare un caso, nella sua metà sinistra se è tagliato trasversalmente ed è guardato dritto davanti a sé), indipendentemente dal fatto che siano tutti ad angoli diversi .Quando si tiene conto del punto di fuga per fare un'illustrazione di un giardino, continuando con lo stesso tema, dove c'è una grande diversità di fiori e piante, le informazioni relative alla posizione di ciascuno e la sua relazione con gli altri elementi in lo spazio serve a realizzare l'illuminazione, dal momento che è possibile comprendere la traiettoria delle sorgenti luminose che influenzano la scena, così come la direzione e le proporzioni di ogni ombra.
Se prendiamo le direzioni ortogonali che corrispondono agli assi spaziali che normalmente chiamiamo X, Y e Z, i punti di fuga ci permettono di prendere in considerazione una prospettiva frontale, una prospettiva obliqua o una prospettiva aerea, secondo la proiezione che viene fatta.
È importante sottolineare che il punto di fuga non solo ci consente di riprodurre con precisione una scena, ma è anche uno strumento fondamentale per alterare la percezione e concepire immagini impossibili da trovare nella realtà . Giocare con le prospettive è necessario per ottenere certi effetti, e questo può essere fatto cambiando la posizione del punto di fuga; Ad esempio: più ci si avvicina all'osservatore, più imponenti appaiono gli oggetti. Allo stesso modo, i disegni più complessi possono utilizzare più di un punto di fuga per ottenere risultati diversi, come la deformazione degli elementi.